Saludos de jammers de todo el mundo, preparate para la GGJ 2012! Somos más de 8.000 participantes y se siguen sumando!
Nos vemos esta tarde en la Game Jam Córdoba!
ene 27
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Saludos de jammers de todo el mundo, preparate para la GGJ 2012! Somos más de 8.000 participantes y se siguen sumando!
Nos vemos esta tarde en la Game Jam Córdoba!
ene 24
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La Game Jam Córdoba 2012 se suma al esfuerzo de Google DevRel South para activar Córdoba como uno de los Hubs de desarrollo para su estrategia 2012.
Esta Global Game Jam, Google se suma al esfuerzo para fomentar el desarrollo local y nos comunicará con otras sedes en Latinoamérica, antes y durante el evento, con sesiones técnicas y de consulta, así como también transmitiendo el inicio y cierre en vivo por YouTube Live en el canal de GTUGs (Grupos de usuarios de tecnologías google).
El evento comenzará el viernes 27 a las 17:00 horas, con hangouts técnicas a cargo de Juan Irungaray, miembro del GTUG Buenos Aires; Matias Molinas, miembro del GTUG Santa Fe; y Nestor Bustamante, miembro del GTUG Córdoba).
Luego, a las 18:30, Nicolás Bortolotti Latam South Region DevRel de Google realizará una charla sobre “Ecosistema para desarrolladores e innovación en juegos”, dando paso al inicio oficial de la Game Jam Córdoba 2012 y la divulgación de la consigna principal de este año.
Durante el evento estaremos conectados por video conferencia con otras sedes de Latinoamérica para poder mostrar nuestros avances, ver los avances de otros jammers y también hacer consultas técnicas y obtener ayuda de parte de los GTUGs.
Game Jam Córdoba tendrá sus puertas abiertas desde las 17:00 el viernes 27 y esperamos a todos aquellos que quieran participar de las charlas técnicas de los GTUGs.
ene 23
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El sistema de diversificadores de la Global Game Jam apunta a diversificar los video juegos, así como también proveer motivación para los asistentes. En un sentido, los diversificadores son una lista de consignas secundarias opcionales, que cada equipo puede elegir cumplir, o no, según les parezca. Si optan por cumplir con uno o más diversificadores, luego pueden marcarlos como completados cuando suban su juego.
Como ya dijimos, los diversificadores son absolutamente voluntarios, y no se entregan puntos por completarlos. Si es la primera vez que participas, te recomendamos que te enfoques principalmente en la consigna principal, y solo agregar diversificadores extra si estas seguro que tendrás algo terminado para el domingo.
El Juego se juega en una dimensión.
2. ASCII Art
(Juego 3D… en texto)
El juego es en 3D… pero solo puede usar texto ASCII (no se permite código o librerías gráficas).
3. Asimétrico
(cada jugador es diferente)
El juego requiere más de un jugador, pero cada jugador tiene un juego de reglas y objetivos completamente diferente.
4. Colaborativo Casual / Hardcore
(Dos jugadores: uno casual, uno hardcore)
Juego colaborativo para dos, pero un jugador tiene más que hacer que el otro (o el nivel de dificultad es diferente entre ellos).
5. Conectividad
(Dos juegos de la GGJ que interactúan)
Este juego interactúa de alguna forma con el juego de otro grupo.
6. Los ojos bien cerrados
(Sin gráficos)
El juego no tiene gráficos.
7. Seguidores
(Un número creciente de personajes te siguen)
El juego tiene un número de personajes no jugadores autónomos que están siempre siguiendo la posición del jugador.
8. Buenas Vibraciones
(El juego tiene reacción táctil)
Un juego donde la retro alimentación táctil (ej. vibración del control) es una pieza clave.
9. Kiloplayer
(1024 jugadores o más)
El juego soporta 1024 jugadores (o más) simultáneamente.
10. Mente de enjambre
(3 o más jugadores controlan el mismo personaje)
El personaje del jugador es controlado simultáneamente por 3 o más jugadores. No necesitan, pero pueden, controlar el mismo aspecto del personaje.
11. Sé lo que hiciste la sesión pasada
(El juego cambia entre sesiones)
La mecánica o el contenido del juego cambiará en la próxima sesión de juego, basado en las acciones tomadas en la sesión previa.
12. No es plagio, es investigación
(Todo fue tomado de otras fuentes)
Cada parte del juego (código, arte, sonido) debe ser tomada de una fuente externa de dominio público o open source, no creadas en el lugar. Debes citar todas tus fuentes!
13. Garabateao
(Todo el arte es hecho a mano)
Todos los gráficos y arte del juego están hechos a mano y escaneados.
14. Enjambre
(1000 o más enemigos en juego)
El juego esta diseñado para tener 1000 o más enemigos al mismo tiempo.
15. La audiencia correcta
(Programar mientras se juega)
El juego requiere a los jugadores que programen mientras juegan.
Las motivaciones para agregar diversificadores son varias:
(traducido de http://globalgamejam.org/wiki/achievements-diversifiers)
Ya cerramos las inscripciones 2010 con más de 100 inscriptos! Este año seguimos creciendo y seguimos esforzandonos para que la Game Jam Córdoba sea la mejor sede de este evento mundial de programación y diseño de video juegos.
Para ir haciendonos una idea, acá hay un par de estadísticas sobre la Game Jam Córdoba:
Los inscriptos, según los conocimientos que poseen, se distribuyen de la siguiente manera:
Este año, tenemos un gran porcentaje de valientes que van a quedarse las 48 horas en el lugar del evento:
Queremos aprovechar esta oportunidad para agradecer a nuestros sponsors que hacen posible que esta game jam sea la más grande de Argentina, y una de las más grandes de Sud América.
Nos vemos en el evento, y si tenes alguna duda, podés leer nuestras preguntas frecuentes o contactarnos.
ene 10
Publicado por lucas en Institucional, Preparativos | No hay comentarios
A continuación presentamos el trailer oficial de la Global Game Jam 2012. Veanlo hasta el final para ver la lista de gente que va a participar de la charla de apertura!
Global Game Jam 2012 Trailer from Adam Barenblat on Vimeo.
Como muchos ya saben, la próxima Global Game Jam se realiza en Córdoba los días 27, 28 y 29 de Enero de 2012 en el campus de la Universidad Blas Pascal.
Las inscripciones están abiertas hasta el viernes 20 de Enero de 2012 y cualquiera puede anotarse.
Las preinscripciones para la Global Game Jam 2012 ya se encuentran abiertas! hasta el lunes 9 de Enero de 2012.
Más información y formulario de preinscripción en http://gamejamcordoba.com/preinscripcion-2012/
ene 31
Publicado por lucas en Video Juegos | 1 Comentario
ene 30
Publicado por lucas en Fotos y Video | 4 Comentarios
Durante las 48 horas de duración de la Global Game Jam 2011, en Córdoba se crearon los siguientes juegos:
En la página de cada juego hay links e instrucciones sobre como jugar.
Ver Lista de Organizadores y Participantes
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