Domingo, Presentaciones
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Ene 30
Publicado por admin en Fotos y Video, Prensa | No hay comentarios
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Ya esta comenzando la Global Game Jam 2010!
En Córdoba, los esperamos en FaMAF a las 15:30hs para sumarnos a este evento internacional.
Lleguen temprano!
Ene 28
Publicado por lucas en Preparativos | No hay comentarios
Hoy Jueves 28 de Enero dimos por finalizadas las inscripciones para la Global Game Jam Córdoba 2010.
Con más de 25 inscriptos para el evento mundial de desarrollo de video juegos, la FaMAF, podemos decir que la convocatoria del primer año que se realiza este evento en argentina, ha sido un éxito.
Mañana la convocatoria es a las 15:30 en la facultad de Matemática, Astronomía y Física (FaMAF) en ciudad universitaria.
Queremos aprovechar para agradecer a todos los inscriptos e interesados, e invitar a aquellos que, por diversas razones, no pudieron asistir a las jornadas en este año, a que vayan agendano el evento para el año 2011.
Etiquetas: famaf, gjc10, inscripciones
Ene 27
Publicado por lucas en Uncategorized | No hay comentarios
Este viernes 29 a las 19 horas dentro del marco de la Global Game Jam, Daniel F. Moisset, integrante de GrULiC y colaborador del equipo de desarrollo del proyecto Cocos2D dará una charla introductoria sobre esta herramienta. Cocos2D es un framework para el desarrollo de juegos en 2d hecho en python.
Para quienes quieran ir viendo de que se trata cocos2d: http://cocos2d.org/
También la gente de PyAr mantiene la versión en castellano al día del tutorial de Python en http://tutorialpython.com.ar
No viene nada mal ir leyendolo para aquellos que quieran probar cocos2D.
Por pedido popular (?) extendemos las inscripciones hasta el día jueves 28 de enero. Todavía tenemos lugar para entre 10 y 15 personas. Anotense!
Ene 24
Publicado por lucas en Preparativos | No hay comentarios
Ya falta menos de una semana para que comienze la Global Game Jam y ya tenemos 28 inscriptos. Nada mal para haber empezado con tan poco tiempo.
A medida que confirmamos a los inscriptos que tienen su lugar reservado, también les pedimos que nos confirmen su asistencia, para así poder planear mejor el evento.
Al haber conseguido un lugar tan conveniente como la FaMAF, podemos albergar a mucha gente, y hasta ahora hemos confirmado a todos los que se anotaron, asi que si te anotaste, te debería habe llegado un mail de confirmación. Si no te llegó o no lo viste, chequea tu carpeta de spam o avisanos acá con un comentario, asi te lo reenviamos
Hasta ahora respondieron solo 20 personas, y hay unas 8 que aún no respondieron.
La distribución de habilidades sigue la misma tendencia que antes:
Con mayoría de programadores, y luego diseñadores 3d y 2d y diseñadores de juegos.
Eso es todo por ahora, no se olviden de chequear sus mails!
Etiquetas: confirmacion, distribucion, gjc10, inscripciones
Ene 20
Publicado por lucas en Preparativos | No hay comentarios
Luego de una semana, tenemos más de 20 inscriptos, con la siguiente distribución:
Les recordamos que tenemos espacio para hasta 50 personas y las inscripciones siguen abiertas hasta el domingo 24, asi que avisen a todos sus contactos!
Para cualquier consulta, todo el mundo esta invitado a suscribirse a la lista de correos en http://groups.google.com.ar/group/gamejamcordoba/
Etiquetas: gjc10, inscripciones
Ene 18
Publicado por lucas en Prensa | No hay comentarios
La Facultad de Matemática, Astronomía y Física otorga su aval y alberga a las segundas Jornadas Internacionales de Improvisación de Videojuegos (Global Game Jam) que se realizan conjuntamente del 29 al 31 de enero en más de 127 ciudades en 36 países del mundo.
Organizadas centralmente por la Asociación Internacional de Desarrolladores de Videojuegos, las jornadas comienzan el viernes 29 de enero, cuando se revela la consigna global que tendran todas las sedes alrededor del mundo, y finalizan el domingo 31 de enero a las 17:00 horas, con una exposición de los videojuegos creados por grupos de entre 3 y 6 participantes.
El objetivo de la Global Game Jam es fomentar la innovación y la experimentación en el campo del software recreativo. Es un experimento de creatividad global en el que Córdoba participa desde y gracias a la FaMAF, en el que todo el mundo recibe las mismas consignas y reglas para hacer juegos y es asombrosa la diversidad de los juegos producidos en tan sólo 48 horas.
La sesión cordobesa, denominada “Game Jam Córdoba” espera albergar a más de 40 programadores, artistas y diseñadores de videojuegos y formar nuevos lazos de colaboración y amistad en el entorno del desarrollo lúdico local.
La FaMAF provee al evento sus instalaciones y conexión a Internet, facilitando la asistencia de un mayor número de participantes, al estar ubicada en una zona central y contar con los requisitos tanto técnicos como de seguridad, indispensables para un evento de este tipo.
Etiquetas: comunicado de prensa, famaf, gjc10, lugar, Prensa
Para la Global Game Jam 2010 (y el desarrollo en general ), es recomendable usar algun sistema de control de versiones para facilitar la comunicación entre miembros del equipo y tambien la vuelta atrás en caso de que sin querer arruinemos partes del juego que estamos creando.
Al solo tener 48 horas para desarrollar, conviene que todos los participantes tengan conocimiento, aunque sea básico, de las opciones de control de versiones que hay en el mercado.
A continuación, les dejo una pequeña encuesta, para ver como andamos con respecto este tipo de sistemas, y también los invito a dejar comentarios justificando su preferencia, o añadiendo otros sistemas que no estan contemplados en la encuesta.
Etiquetas: bazaar, control de versiones, cvs, encuesta, git, gjc10, mercurial, software, svn, vcs
http://www.abril.com.br/noticias/tecnologia/comeca-1a-jam-mundial-games-253590.shtml
http://www.actuabd.com/+Angouleme-2009-Global-Game-Jam+
http://www.bbc.co.uk/london/content/articles/2009/02/13/global_game_jam_feature.shtml
http://www.bbc.co.uk/blogs/podsandblogs/2009/02/politics_and_games.shtml
http://www.bluesnews.com/cgi-bin/board.pl?action=viewstory&threadid=95012
http://www.boingboing.net/2009/01/31/global-game-jam-cont.html
http://www.boingboing.net/2009/01/30/global-game-jam-has.html
http://www.boingboing.net/2009/01/28/global-game-jam-48-h.htm
http://canardpc.com/news-33010-Global_Game_Jam___les_contributions_pleuvent.html
http://carolinanewswire.com/news/News.cgi?database=0001news.db&command=viewone&id=567&op=t
http://wake.mync.com/site/wake/news/story/25658/cary-business-hosting-game-jam-gathering
http://www.computershopper.co.uk/news/246568/gamers-jam-around-the-world.html
http://www.concordmonitor.com/apps/pbcs.dll/article?AID=/20090130/NEWS01/901300321/0/FRONTPAGE
http://www.edge-online.com/news/global-game-jam-clocks-over%E2%80%AD-%E2%80%AC300%E2%80%AD-%E2%80%ACgames
http://www.escapistmagazine.com/articles/view/issues/issue_192/5829-Cluster-Fun
http://www.expertreviews.co.uk/software/246568/gamers-jam-around-the-world
http://www.explorebaltimorecounty.com/business/7229/global-game-jam-features-packed-weekend-umbc/
http://www.freep.com/apps/pbcs.dll/article?AID=2009901300348
http://gadgets.boingboing.net/2009/02/12/bb-video-our-network.html
http://www.gamasutra.com/view/feature/3943/global_game_jam_2009_a_worldwide_.php
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=22017
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=22195
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=22262
http://games.ign.com/articles/105/1057235p1.html
http://games.gearlive.com/playfeed/article/q109-global-game-jam-to-commence-on-jan.-30th/
http://www.gamedev.net/community/forums/topic.asp?topic_id=521745
http://www.gamedevelopers.ie/news/viewnews.php?article=412
http://www.gamesindustry.biz/articles/2010-global-game-jam-announced
http://www.gamesindustry.biz/articles/igda-hails-global-game-jam-a-success
http://www.gamesindustry.biz/articles/global-game-jam-2009-48-hour-coding-frenzy-gets-under-way
http://www.gamersdailynews.com/story-8065-Global-Jam-Ready-to-go-with-More-than-1750-Codies.html
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http://tinysubversions.blogspot.com/2009/02/move-mouse-to-fulfill-destiny.html
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