- ¿Cuánto cuesta la entrada?

- La entrada es gratuita, pero hay cupo limitado, dado que el espacio físico y el equipo es acotado

- ¿Si me anoto me garantizo un lugar?

- No es 100% seguro, tenemos cupos limitados por razones de espacio y logistica, vamos a tratar de aceptar la mayor cantidad de gente que podamos, pero no podemos garantizar un lugar para todos los inscriptos. Tendrán preferencia las personas que van a quedarse las 48 horas seguidas, y aquellos que puedan llevar laptop con conectividad inalámbrica, por cuestiones de organización. También priorizaremos el armado de equipos, es decir, si hay demasiados programadores y pocos diseñadores, daremos más prioridad a estos últimos, para poder formar más equipos.

Al momento (20/1) tenemos un cupo de 50 personas y solo 25  inscriptos, asi que hay lugar todavia.

- ¿Puede ir alguien conmigo?

- Por razones de seguridad, el evento se realizará a puertas cerradas y solo podrán ingresar los participantes.

- ¿Cómo se si tengo lugar?

- Las inscripciones terminan el domingo 24 de enero, y el lunes 25 vamos a anunciar la lista de participantes y también notificar a cada uno via e-mail.

- ¿Tengo que ser residente de la Ciudad de Córdoba para poder participar?

- No, cualquier participante es bienvenido.

- ¿Cómo anoto a mi equipo?

- Los equipos se arman en la misma GGJ. Traten de no venir con equipos pre armados, ya que el objetivo es conocer gente nueva.

- ¿Con qué rol me puedo anotar?

- Programador, artista gráfico, game designer, músico/sonidista (y si se te ocurre algún otro rol, todo suma)

- ¿Tengo que llevar algo?

- Si, traé tu notebook con wifi y todo el software que quieras usar, y si no también podes llevar una computadora de escritorio con wifi o placa de red con cable. En ambos casos también es conveniente para vos ya que tenés todo el software que querés y conocés y configurado a tu gusto. Tambien hay que traer plata para comida (calculá el  equivalente a 3 días).

- 48 horas seguidas es mucho, ¿Hay lugar donde dormir?

- Quien quiera puede retirarse del lugar a cualquier hora para ir a descansar, sin embargo, entre las 22hs y las 7hs no se permitirá el ingreso al establecimiento, por cuestiones de seguridad. Quien quiera quedarse y descansar un rato, puede llevar bolsa de dormir.

- ¿A quién le pertenece lo que sea creado durante la GGJ?

- La propiedad intelectual es de los autores. Pero la versión que surja de la GGJ debe ser subida al sitio www.globalgamejam.org. Versiones posteriores basadas en esa son propiedad del equipo y pueden ser usadas comercialmente, liberadas como open source o lo que el equipo considere apropiado

- ¿Puedo subir el juego a algún portal, buscar publisher o venderlo por mi cuenta?

- Todo eso y más también. El año pasado, han habido casos de juegos creados durante la GGJ que luego fueron pulidos, expandidos y adornados y terminaron siendo publicados

- ¿En qué plataforma debe correr el juego?

- En la que quieras y/o te sientas cómodo. Vale web, ejecutable windows/mac/linux, iPhone, Android, J2ME, XBox, family game o cualquier otra para la que puedas programar un juego en 48 horas.

- ¿Qué herramientas voy a tener en la GGJ?

- Lo que traigas instalado en tu computadora. Vamos a tratar de tener copias de algunos programas para que los instalen y también tendremos acceso a internet, pero es mejor llevar todo ya instalado y funcionando.

- ¿Se hace en el interior de Argentina?

- Sí. Que sepamos hasta el momento, se hace en las ciudades de Buenos Aires y Santa Fe

- ¿Se hace en otros países de latinoamérica?

- Sí. Que sepamos hasta el momento, se hacen en Colombia, Venezuela y Brasil. Más info aquí

- ¿Dónde me anoto?

- En la página de inscripción

- ¿Cómo se decide el ganador? ¿Hay jurado? ¿Qué premios hay?

- El espíritu de la Game Jam es divertirse y conocer gente nueva.

- ¿Puedo participar aunque trabaje profesionalmente en la industria de videojuegos?

- Puedes, si tú crees poder

- ¿Puedo participar aunque no sepa nada de desarrollo de videojuegos?

- El objetivo es hacer un juego en 48 horas, en las cuales se pondran a prueba nuestros conocimientos y habilidades. Por lo tanto, es recomendable que tengas algún conocimiento previo de programación o diseño (no necesariamente en videojuegos).


Si tenés alguna pregunta no contestada acá, dejá un comentario y te contestamos.