Para el evento tienen tratar de tener ya instalado todo el software que vayan a usar para crear los juegos. Algunas recomendaciones de software para que instalen:

IDE / Editores / Frameworks

Cocos2d: http://cocos2d.org/

Framework altamente recomendado  para programar juegos 2D en python. Este framework debe su nombre a la Ciudad de los Cocos de Cba, donde se comenzó a gestar. Es un proyecto llevado adelante por varios argentinos y con colaboradores de todo el mundo.

Blender3dhttp://www.blender.org

Genialísimo programa de edición 3d, libre y open source. Otro realmente bueno para este tipo de cosas. Se pueden crear juegos sin programar ni una línea de código, o programando en python. Conviene familiarizarse con la interfaz antes.

Greenfoothttp://www.greenfoot.org

Un entorno de desarrollo (super) rapido de aplicaciones altamente gráficas (como juegos). Libre (GPL) – Realmente vale la pena tenerlo en cuenta. Esta hecho en java y anda en cualquier sistema operativo.

Panda3d: http://www.panda3d.org/

Panda3D en un game engine, un framework para render 3D y desarrollo de juegos para Python y C++.  Panda3D es Open Source y libre para cualquier propósito, incluyendo juegos comerciales.

Gamemakerhttp://www.yoyogames.com/make

Un editor simple pero flexible desarrollado por Mark Overmars. Es 2d, pero se pueden hacer juegos en 3d simulado. Altamente recomendable.

Microsoft XNAhttp://creators.xna.com/en-US/downloads

XNA es la herramienta de desarrollo de Xbox Live Arcade. Es gratis pero requiere soporte para Visual C#.

Iphonehttp://developer.apple.com/iphone/

Para desarrollar juegos para iPhone.

Unity 3dhttp://unity3d.com/unity/download

Editor comercial y motor 3d para Mac y PC. Puede exportar a PC, Mac, Windows, Iphone, Wii y navegadores web. Ofrecen el software de manera gratuita.

Herramientas de diseño gráfico

Para diseño 2d:

Adobe Photoshop: http://www.softpedia.com/get/Multimedia/Graphic/Graphic-Editors/Adobe-Ph

Programa comercial para manipulación de imágenes.

GIMP (Gnu Image Manipulation Program): http://www.gimp.org/

Programa de Manipulación de imágenes libre y de código abierto.

Para diseño 3d:

Blender3dhttp://www.blender.org

Completisimo editor 3d. Tambien se pueden hacer juegos con él.

Autodesk 3d Studio Maxhttp://www.softpedia.com/get/Multimedia/Graphic/Graphic-Editors/3D-Studi

Uno de los mas usados, tiene versiones trial en el sitio.

Autodesk Maya 2009: http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/index?id=7635018&siteID=123112

Otro de los programas más usados.

Audio

Audacity:

http://audacity.sourceforge.net/

Programa libre y open source de edición de audio.

Otros entornos de desarrollo de juegos

Otras opciones que encontramos que podrian servir para el desarrollo son:

http://www.adventuregamestudio.co.uk/ – Para hacer juegos de aventuras (como los viejos de LucasArts).

http://www.nongnu.org/weaver/ – Para hacer juegos en 2D para linux.

http://www.rtsoft.com/novashell/ – Creador de juegos 2D de alto nivel.

http://www.spartan.com.ar/entropia/ – Crear juegos 2d usando aceleracion de hardware directX.

Con estos programas debería ser suficiente para crear un juego desde cero, pero si tenés otro programa que te gustaría usar, sentite libre de llevarlo al evento. Obviamente, es recomendable llegar al inicio del evento con algo de experiencia en el programa que vas a usar, asi que ahora es un buen momento para empezar a probarlo.

Buena suerte!

Información adicional para programadores

La gente de PyAr tiene una versión al día del manual de python en castellano en http://tutorialpython.com.ar, para quienes quieran incursionar en python, ya que hay muchos frameworks / librerias para hacer juegos (incluyendo cocos2d). Vale la pena ir aprendiendo un poco.